[Aviso: Este post pode conter Spoilers e imagens de violência explícita]
Depois de dois anos parado, finalmente este posto foi publicado (2020 para 2022)
Dead Space é uma saga de horror/terror lançada pela Visceral Games e publicada pela EA em 2008. O primeiro jogo originalmente lançado para Playstation 3 teve adaptações para X360 e PC logo em seguida. É possível ver claramente que a série estava dando início a uma nova linha de jogos de terror dando vida ao estilo muito criticado pelos jogadores que foi criado em Resident Evil 4 (2005) da época: câmera em terceira pessoa com o foco sobre o ombro do protagonista. Onde muitos amaram e odiaram RE4, dizendo que a CAPCOM teria cagado com jogo. Muitas reclamações de que os controles ficaram difíceis e tudo mais, o velho mimimi que separou o público da Capcom no game. Porém isso tudo abriu novos mares, e levantou a orelha de outras produtoras, pois a viceral estava com as orelhas levantadas e de olhos abertos neste lançamento, onde criou também, uma série focada no horror e elementos de ficção científica bem obscura, inspirada em RE4: a clamada Dead Space.
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Há mensagens fofas nas paredes indicando que você chegou no paraíso. |
A BORDO DA NAVE ISHIMURA
Algumas centenas de anos a frente no Séc. XXVI (2508) os seres humanos se encontram em uma situação tecnológica muito avançada, porém sofrem com a escassez de recursos naturais no planeta terra, a situação anda meio difícil sabe, algo que não é muito difícil de acontecer com a nossa realidade
PERDIDOS NO ESPAÇO
Isaac após se voluntariar na missão, chega as rédeas da nave Ishimura com a tripulação, porém ao chegarem no local tudo que encontram são destroços da nave Ishimura entre vários meteoros. Não demora muito para que os amiguinhos entrarem em pânico após os meteoros atingirem a nave em que estão, Kellion, e ai meus leitores, o show de aberração em forma de jogo começa...
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Os inimigos são rápidos e causam claustrofobia no jogador... |
DEAD SPACE 1
Como se já não bastasse o lançamento ter causado uma certa polêmica na época e ter sido proibido para menores, a introdução do jogo ainda tem uma voz de criança cantando uma musiquinha muito fofa de ninar, só pra dar aquele clima muito agradável de jardim do éden... O conteúdo do game não é um dos mais fáceis de digerir, se você estiver acostumado a jogar games mais mamão com açúcar. Era cadáver para todos os lados, sangue espalhados nas paredes e você ainda tinha a opção de desmembrar os inimigos durante as batalhas, um show de pânico completo e absoluto. Os produtores capricharam nos cenários, e só pelos games mesmo pra alguém me convencer a entrar em uma nave dessa, não importa a ex-namorada (trocadilho em relação a história para quem não entendeu).
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Os jogo no início tem algumas surpresas, mas conforme o avançar ele pode se tornar um pouco monótono, devido aos objetivos do game serem muito parecidos, e pausas constantes para ler os documentos em forma de texto e áudio que o jogo oferece. A maior atração do jogo além da história ao meu ver é sem dúvida o sistema de combate, onde você não simplesmente pausa o jogo para trocar de arma e respirar, o jogo acontece em tempo real e se você não estiver preparado irá morrer da forma mais brutal possível, pois o jogo tem muitas diferentes cenas de morte envolvendo o protagonista, e por mais horrível que isso pareça, é divertido no game. Olha, é preciso ter um estômago forte para este game. Isaac perde as pernas, os braços, é decapitado, é triturado, esmagado por portas, monstros...
Conforme você avança no jogo é possível mudar os armamentos e armaduras, tendo a opção de equipa-los para deixa-lo mais resistente no jogo.
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Os inimigos são um show de nojeira a parte e próximo ao final do jogo tu enfrentará até mesmo um ânus gigante.... |
[DEAD SPACE 2]
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Mais uma vez Isaac está perdido no mundo das deformidades, porém desta vez ele se encontra em uma espécie de manicômio, amarrado a uma camisa de força em frente a um cara que acaba de ser devorado.
[DEAD SPACE 3]
A trilogia fecha na geração passada, no ps3. Dead Space Começou engatinhando, porém após a segunda versão parece quer tido as pernas completamente decapitadas e a série voltou a se rasteijar. Um fato é que muitas pessoas que gostaram da série reclamaram bastante do terceiro game da trilogia, que apesar das novidades, a sessão de horror e ação caiu consideravelmente (notável durante as jogatinas) e que as partidas ficaram muito monótonas. O sistema de upgrade foi quase inalterado e agora o jogador terá um sistema para montar e editar as armas da maneira que o jogador bem entender. Uma das falhas graves que os produtores tiveram foi a falta de adição de puzzles no game, este fator deixa o game mais monótono uma vez que o game pode se tornar um pouco longo na primeira campanha.
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